При разработке игры важно понять, на каких устройствах она будет доступна.
Существует 2 основных типа:
- iOS, где игры воспроизводятся только на устройствах iPhone и iPad.
- Android, воспроизводятся на устройствах разных производителей, работающих на ОС Android.
Выбирая платформу нужно руководствоваться портретом аудитории, или разрабатывать сразу на обе платформы.
При этом есть возможность разработать
WebGL-приложение, которое не привязано к операционной системе смартфона, это
браузерные игры, работают они на на любых, даже слабых девайсах.