“Основной элемент это, естественно, UX (User Experience). Мы создаем игру, в первую очередь, удобную для пользователя. Такой дизайн, чтобы в игре было интуитивно понятно куда кликать. Вся эта концепция прорабатывается на этапе прототипирования совместно с UX-аналитиком.”