Ранее наша студия публиковала статью посвященную добавлению нового проекта в App Store. Пришло время для статьи, которая поможет вам разобраться во всех нюансах связанных с публикацией iOS-приложения в App Store.
Данной работой, как правило, занимается компания у которой был заказан проект. Разработчик берет на себя задачу по публикации iOS-приложения в App Store, тем самым избавляя заказчика от переговоров с модераторами со стороны App Store и решение сложных моментов в процессе публикации проекта.
Разберем, как выглядит публикация iOS-приложения в App Store. Для наглядного примера в статью были добавлены: поэтапные скриншоты, ссылки и примеры.
Прежде чем начать заполнять информацию касаемую нового проекта, вам необходимо зайти в учетную запись App Store Connect и оформить карточку проекта.
Переходим в пункт «Мои приложения». Если приложение не было ранее занесено, тогда в левом верхнем углу нажимаем (+) и (новое приложение).
После того, как мы приступили к созданию нового приложения, выбираем платформу для будущего приложения. В нашем случае — это платформа «iOS».
После того, как мы создали проект, переходим в раздел «Мои приложения». В данном разделе присутствует карточка нового проекта. Переходим в новый проект и выбираем раздел «Информация о приложении».
Заполняем:
Добавляем языки на которых будет доступно приложение. Таким образом, карточка проекта в App Store будет содержать в себе несколько языков.
«Категория» — на скриншоте можно увидеть лишь некоторые из списка. Выбираем основную категорию и дополнительную, если проект объединяет или несет в себе несколько категорий.
На данной странице мы можем выбрать, стоимость приложения. Встроенные покупки не подразумеваются, указывается конкретная стоимость приложения при скачивании (покупке).
В разделе «Доступность», можно выбрать различные страны в которых будет запущено ваше приложение. Удобная функция для проекта, который стартует на ограниченной территории (например в одной стране) и нуждается в тестировании (проверке гипотез и аналитических метрик, сбора обратной связи от пользователей), так называемый софт-ланч. После прохождения этапа софт-ланча можно открыть проект на все необходимые страны или регионы.
В раздел «Встроенные покупки» заносится информация о встроенных покупках. Данный слайд заполняется разработчиком, чтобы не отвлекать заказчика, так как несет в себе большое количество нюансов. Заказчик со своей стороны может порекомендовать, как он желает видеть внутриигровые покупки (текст который всплывает при совершении покупки — название и описание покупки). Более подробно о функциях и типах встроенных покупок (in-app) мы расскажем в будущих статьях.
Раздел подразумевает под собой покупки напрямую из App Store. Так, пользователям не нужно скачивать приложение, чтобы приобрести товар или услугу в приложении.
Функция применяется в особых ситуациях и предназначена для маркетинговых целей.
Данный раздел с информацией актуален для игровых проектов. Заполняется разработчиком.
Раздел «Шифрование» не нуждается в разборе. Заполняется разработчиком.
Промокоды применяются в платных приложениях. Они нужны в тех случаях, когда заказчик хочет создать промокоды для продвижения проекта. Промокоды можно передавать ограниченному количеству людей, для бесплатной активации покупок (прямая покупка приложения или активация встроенной покупки).
Функции данного раздела и описание методов тестирования iOS проекта будут доступны в отдельной статье.
Переходим в раздел «Приложения для iOS». В данном разделе заказчик может работать с отзывами приложения, если оно доступно (опубликовано) в App Store. Можно отвечать на отзывы пользователей от имени администратора приложения и удалять неадекватные отзывы, если они нарушают правила App Store.
Возвращаемся в раздел App Store и выбираем версию приложения 1.0 (первую версию проекта).
App Store Connect — это основной раздел в котором необходимо добавлять (редактировать) информацию о проекте.
В разделе присутствует большой блок со скриншотами:
Информация для iPad заполняется в том случае, если ваше приложение было разработано с применением параметров визуализации для iPad (то есть разработана отдельная версия для iPad).
В App Store присутствует автоматическая возможность публиковать скриншоты для схожих типов экранов устройств (например iPhone 6 и iPhone 7). Размер скриншота, должен соответствовать размеру экрана устройства. Помимо скриншотов можно добавлять промо ролики (видео), которые будут видны в карточке приложения App Store.
Со временем коллекция устройств пополняется поэтому периодически необходимо обновлять загруженные скриншоты (при добавлении новых версий проекта). Информация по оформлению скриншотов и видео доступна по указанным ссылкам.
Необходимо заполнить контактную информацию, чтобы модераторы App Store в случае необходимости могли с вами связаться.
Блок «Примечание». Наша студия рекомендует заполнить на английском языке максимально детально этот пункт: что из себя представляет приложение, как оно работает и если присутствуют индивидуальные особенности проекта, то их желательно указать сразу (авторские права, если приложение таковые использует и прикрепить документы, дающие разрешение на использование чужих прав). Чем больше подробной информации будет указано в данном разделе, тем меньше будет вероятность того, что проверка приложения пройдёт неудачно и приложение попадёт не в App Store, а в серию согласования с модераторами. Существует большой свод правил для приложений, который необходимо соблюдать. Seven Winds Studio всегда помогает своим клиентам в прохождении модерации App Store, а так же тщательно консультирует по вопросам модерации и правил в App Store.
«Выпуск версии» в данном блоке выбирается выпуск версии:
Бесплатные приложения — активны сразу.
Для активации платных функций (покупки, подписки и так далее) — необходимо внести следующую информацию:
Без заполнения данного раздела функции связанные с оплатой не будут работать в приложении. Если у вас возникли проблемы или вопросы по этому разделу — будем рады помочь.
5 сигналов, что вашему бизнесу пора обзавестись приложением
Мы составили чек-лист, который поможет определить, что разработка мобильного приложения для вас — это план на ближайшее будущее, пора действовать!
Геймдизайнер
Расскажем простыми словами про специалиста, отвечающий за разработку правил и содержания игрового процесса
Получите наши рекомендации, узнайте стоимость и сроки разработки вашего проекта
Егор
Исполнительный директор
Новороссийск, ул. Котанова, д.30
Москва, Духовской пер., д.17, стр.18