+7 (996) 40–7777–4
Оставить заявку

Как мы создаем дизайн мобильных игр

[Что в статье]
Этапы создания дизайнаРазработка дизайна на аутсорсе

Разработка дизайна игры — это непростой, креативный и требовательный процесс. Работу над сложным дизайном персонажей, окружения, интерфейса и прочих внутриигровых аспектов, конечно же, стоит доверить опытным людям.

Наш менеджер проектов Артем Таросян поделился информацией о том, как прорабатывается игровой дизайн и как команда Seven Winds Studio помогает воплощать ваши идеи.

Этапы создания дизайна

«Основной элемент это, естественно, UX (User Experience). Мы создаем игру, в первую очередь, удобную для пользователя. Такой дизайн, чтобы в игре было интуитивно понятно куда кликать. Вся эта концепция прорабатывается на этапе прототипирования совместно с UX-аналитиком.»

  • Начинается все с процесса обработки запроса на проект. В некоторых случаях, заказчик обращается с собственным прототипом или концепцией. Команда, исходя из концепта, наращивает различные функции, добавляет персонажей и анимации. Если заказчик обращается с конкретной идеей, то, на основе этой идеи, дизайнеры расписывает спецификацию.
  • Этап прототипирования прорабатывается в Figma. Там создаются концепт-арты, готовится интерфейс игры. Figma позволяет создавать прототипы сайтов и приложений и широко используется для единовременной командной работы над проектом.
  • Следом создается дизайн-код игры и согласовывается с заказчиком. Работа проводится по методологии Agile, которая является итеративным подходом к разработке. Таким образом дизайнеры и могут более плотно контактировать с заказчиком на каждом этапе своей работы и оперативно предоставлять результаты, вносить корректировки в планы прямо во время процесса разработки.
  • Дополнительно, в проект могут привлекаться UX-аналитики. Их опыт поможет нарисовать тот дизайн, который будет отвечать современным стандартам качества, соответствовать запросу заказчика и быть актуальным в своей тематической среде.
  • Далее за работу берется непосредственно дизайнер, который отрисовывает персонажей, воплощает концепт-арты и создает наполнение игры, согласно требованиям прототипа. Дизайнер контролирует разработку на протяжении всех этапов работы над проектом. Он постоянно взаимодействует с заказчиком, что позволяет достичь максимального качества и проработанности будущей игры.
  • Следующий этап подразумевает передачу готового материала разработчикам, которые внедряют дизайн при помощи поэтапной реализации каждого экрана.

Отдельно следует отметить, что на каждом этапе разработки заказчик видит рабочий прототип и может своевременно внести в него правки.

Корректировки от заказчика принимаются оперативно и вносятся в процессе двухнедельных спринтов. Также, на каждом этапе прототип проекта отправляется на тестирование, где проверяется его работоспособность, соответствие реализации дизайна относительно прототипа.

Разработка дизайна на аутсорсе

Привлечение сторонней опытной команды — это шаг к тому, чтобы быть уверенным в том, что проект увидит жизнь в лучшем его виде. Заказывая разработку приложения, можно отмести в сторону вопросы набора дополнительного штата — наша команда может обеспечить выполнение всех работ согласно брендбуку. К тому же это экономически выгодный способ разработки.

Сплоченная компания сможет реализовать задуманные идеи быстро и качественно. Более того, на аутсорс можно отдать каждую стадию разработки игры. Подробнее о том, что аутсорсинг и какие он имеет преимущества можно ознакомиться в статье нашего блога «Аутсорсинг против аутстаффа мобильных приложений», а коллектив Seven Winds Studio готов помочь вам с разработкой дизайна игр и уверенно воплотить ваш проект, согласно вашему видению.

Получите наши рекомендации, узнайте стоимость и сроки разработки вашего проекта

Егор

Менеджер

Новороссийск, ул. Котанова, д.30

Москва, Духовской пер., д.17, стр.18

Отправить заявку