Основная работа над VR дизайном будет заключаться в создании прототипа и моделировании. Для облегчения данных задач можно воспользоваться широким спектром инструментов, которые позволят специалисту комфортно и быстро работать над вашими идеями.
Для прототипирования зачастую используют такие инструменты как:
- Игровые движки Unity и Unreal Engine являются одними из самых популярных выборов как для кросс-платформенных решений, так и для сложных проектов;
- A-Frame — это полезный инструмент создания сцен виртуальной реальности. Один из самых универсальных и легко осваиваемых инструментов. Продукт создан на основе ThreeJS;
- Sketch-to-VR: плагин, работающий со Sketch. Дает возможность быстрого экспорта в сцену A-Frame;
Если требуется решить вопрос с моделированием, то также можно найти несколько хороших решений:
- Blender — непростой инструмент для освоение, однако хорошие навыки работы с ним дарят возможность создавать действительно сложные и качественные модели для VR;
- TinkerCAD: помогает визуализировать простые объемные фигуры;
- SketchUp: распространенный 3D моделлер, потребует установки плагина, который позволит работать с .obj ресурсами;
Помимо этого, распространена практика использования готовых моделей, множество которых можно найти на просторах сети, в частности это библиотеки для Unity и Unreal Engine, библиотеки
Sketchfab и Thingiverse. Использование подобные ресурсов позволит быстро собрать свою виртуальную среду в более краткий срок.