Геймифицированная система обучения, которая позволяет обучиться правилам и нюансам документооборота компании

Шерлок

О проекте

Игра в формате "Викторина" для одного игрока. Позволяет закрепить свои знания в области закупки.

Задача

Создать приложение для компании ПАО «Газпром», позволяющее обучать персонал

Особенности

  • Обучение сотрудника происходит через создание ассоциативных связей в необходимой области

  • Приложение нетребовательно к ресурсам систем заказчика

Функционал

  • Моделирование различных ситуаций, происходящих во время рабочих процессов

  • Выбор режима в зависимости от направления работы сотрудника

Как работает

  • Закрепляет знания обучаемого в области закупки в игровой форме путем ответов на заранее подготовленные вопросы в предметной области

  • Повышает эффективность и сокращает сроки обучения пользователей

Решения

  • Обеспечение стабильной работы системы при ограниченных ресурсах видеопамяти

  • Разработка и интеграция заняла 7 месяцев

  • В тестировании системы приняло участие около 400 пользователей

  • Поддержка системы в течение длительного периода времени

Команда проекта

  • Михаил
    Технический лидер
  • Артём
    Гейм-дизайнер, разработчик
  • Артём
    Арт-лидер
  • Андрей
    Менеджер