Этот сайт использует файлы cookie для аналитики, персонализации и рекламы. Нажимая кнопку «Принять», вы соглашаетесь с их использованием. Вы можете управлять настройками куки в браузере.
Принять
Расскажите о своем проекте и получите рекомендации по стоимости и срокам разработки
Исполнительный директор
Овчинников Егор
Новороссийск, ул. Котанова, д.30
Москва, Духовской пер., д.17, стр.18

Процедура

Геймифицированная система обучения, которая позволяет обучиться правилам и нюансам документооборота компании

О проекте

Пазл для одного игрока с разными режимами, уровнями сложности и тематиками, соответствующими выбранному направлению в сфере закупок.

Задача

Создать приложение для компании ПАО «Газпром», позволяющее обучать персонал

Особенности

  • Обучение, которое использует методики мнемотехники

  • Гибкость геймифицированной системы с возможностью дополнительных интеграций и обновления

Функционал

  • Выбор режима в зависимости от направления работы сотрудника

  • Три режима сложности

  • Игровая основа — известная игра «Косынка», позволяет быстро погрузиться в процесс обучения

  • Оптимизация процесса обучения сотрудников

Как работает

  • Игра с картинками работает на принципах мнемотехники, которые позволяют быстрее и эффективнее усваивать информацию через ассоциации с визуальным отображением

  • Сотрудник получает информацию в игровой форме и в дальнейшем может самостоятельно свериться со своими результатами

Решения

  • Оптимизация верстки под различные типы экранов, что является трудоемкой работой во время создания проекта

  • Высокий темп разработки приложения, команда уложилась в три месяца

  • Дальнейшая поддержка продукта