О проекте

Перед вами молодой проект Beyond: Mystical War от студии Seven Winds. Фактически, это удачный симбиоз мобильной многопользовательской онлайн-игры и элементов дополненной реальности.

Особенности:

  • Огромный открытый мир.

  • Несколько враждующих фракций.

  • Дуэли с другими игроками.

  • Широкий выбор снаряжения.

  • Развитие персонажа.

В игру были включены 4 расы, каждая из них обладает уникальными навыками и способностями:

- охотники (создают предметы с уникальными свойствами, обнаруживают невидимых существ, повышенная регенерация);

- ведьмы и колдуны (могут торговать с любой другой расой);

- вампиры (врожденная способность обнаружения невидимых персонажей, повышенность показателя здоровья);

- оборотни (наделены способностью повышенного уклонения от атак оружием).

Карты игры привязана к вашему местоположению. Путешествуя и исследуя, можно найти места силы и тайники в которых скрыты необходимые элементы для создания артефактов и оружия.

Тайники расположены по всей карте мира и могут быть 3 типов:

  • Разлом в земле — можно получить песок или сталь.

  • Опушка леса — можно получить ветвь или чистую магию.

  • Таинственная пещера — можно получить нить или шкуру животного.

Игроки могут играть как поодиночке, так и объединяться в кланы. Главная задача игры – это захват Мест силы. Только вот для этого придется двигаться, а не сидеть у монитора, поскольку Места силы – это известные локации твоего города, по которому ты перемещаешься в процессе игры.

Место силы контролирует тот клан, представители которого осуществили захват. Каждая из рас имеет свои уникальные навыки и способности. Участвуя в захватах мест силы, сражаясь и обыскивая тайники, ты получаешь единицы опыта, тем самым увеличивая свой уровень. Это необходимо для открытия игрового контента такого как создания новых артефактов и новых видов оружия, которые очень пригодятся игроку для ведения боев за Места силы и на Арене.

Новая системой ведения боя, игрок сам решает какое оружие или артефакт применить. Безусловно, это стало более интересно и понятно для игроков. При этом автоматический режим сохранился. Если игрок находится вне игры, а его персонаж стоит на Месте силы или на Арене.

Арена - своеобразный бойцовский клуб, где все игроки могут выставить своего персонажа на дружеский бой или принять чужой вызов

Лабиринты существуют на земле с давних времён. Они создавались для развлечения и как часть магических ритуалов.

Проходя лабиринты разной сложности можно добыть различные артефакты и игровую валюту, главное не забыть создать в мастерской Заклинание открытия. И конечно все вступят в схватку с нежитью и получат опыт.

Но для начала нужно найти ключи от Лабиринта которые скрыты в тайниках. Для этого нужно идти на улицу искать и обыскивать тайники.

Основной упор игры построен вокруг активных действий и необходимости постоянно передвигаться. Ведь, игровое приложение синхронизируется с реальной картой города и выбирает точки, которые ты можешь исследовать. Ведя привычную жизнь, совершая какие-то поездки или передвижения по городу - ты можешь открывать тайники, собирать оружие, артефакты, которые помогут в борьбе.

Если вы часто куда-то перемещаетесь или любите гулять Beyond: Mystical War - хороший выбор, чтобы занять свое свободное время или получить какой-то новый игровой опыт. Иначе говоря «Путешествие в жизни – путешествие в игре».

Задачи
Создание геолокационной онлайн MMORPG с элементами дополненной реальности.
Сложности

  • Работа геолокации в помещении оставляла желать лучшего, присутствовали зоны по России, в которых геолокация и вовсе не работает. Для компенсации ошибок был введен поправочный коэффициент. Добавили активный радиус пользователя, который составлял 30 м , он в свою очередь позволяет взаимодействовать с объектами и предметами на карте. Для того чтобы работа приложения протекала плавно, разработчики сделали загрузку модуля геолокации прежде чем произойдет загрузка контента, так как связь со спутниками GPS занимает некоторое время.
  • Важный момент в игре — это расстановка точек интереса. За расстановку точек отвечает отдельный серверный модуль, который динамически выставляет точки на карте в зависимости от локации пользователя. Такой механизм позволяет оптимизировать расстановку точек и использует лишь те точки в которых нуждается игрок и в которых локациях обитает.
  • Разработчиков настигла проблема работы приложения в фоновом режиме. Как только человек сворачивал приложение, оно автоматически переходит в режим энергосбережения и имело свойство полностью отключаться. Эту проблему удалось исправить разработкой модуля игры, который восстанавливает связь и приложение покидает спящий режим. 
  • Для того чтобы приложение в маркете занимало менее 100 мегабайт, был введен модуль дозагрузки контента, который динамически скачивает необходимый контент с сервера. Тем самым произошло уменьшение билда и разработчики вписались в 100 мегабайт. При запуске приложения первая загрузка требует больше времени, а в последующем меньше за счет того, что все необходимые файлы для работы приложения уже скачены.

Поддерживаемые платформы

Проект доступен для платформ:
Скачать Android версию проекта из Google Play
Перейти к скачивнию
Скачать IOS версию проекта из Apple AppStore
Перейти к скачивнию
Открыть официальный web-сайт проекта
Перейти к скачивнию

Похожие работы

Iron Battle Age
Iron Battle Age - мобильная игра в которую будут играть, как взрослые, так и дети. Жанр игры многопользовательский аркад...
Смотреть
Cybercat: Space Runner
Оригинальная приключенческая игра с элементами киберпанка
Смотреть
Big 6: Hockey manager
Будь умным, играй в хоккей. Хоккейный менеджер это не просто мобильная игра, это обучение, мышление, мотивация и успех.
Смотреть
Все работы