Основными языками разработки приложения для iOS являются Swift и Kotlin. Исходя из этого, можно рассмотреть основные особенности этих языков.
Kotlin — это язык программирования, который был создан компанией JetBrains и официально вышел в 2016 году. Kotlin отличается от Java тем, что в качестве строительного блока использует не классы, а функции, но при этом тоже поддерживается объектно-ориентированное программирование.
Kotlin применяется для разработки кроссплатформенных
приложений на Android и iOS. Также его можно использовать для создания веб-приложений и десктопных приложений. Помимо этого, Kotlin выделяется возможностью создания программ для обработки больших данных.
Swift — это язык программирования с открытым исходным кодом от компании Apple. Он направлен на разработку приложений для iOS и macOS. Swift был представлен в 2014 году в качестве альтернативы Objective-C. Ключевая особенность Swift состоит в том, что это компилируемый язык, что позволяет запускать программу не построчно, а переводить ее в машинный код при помощи компилятора. Данный фактор существенно ускоряет работу приложения.
Одним из распространенных мифов, который касается языка Kotlin, является якобы больший объем и меньшая производительность, по сравнению с Java-приложениями. Однако, в ряде тестов было выяснено, что какой-то существенной потери быстродействия не наблюдается, но степень оптимизации самого кода становится на порядок выше.
Рассмотрим же основные различия между языками Swift и Kotlin:
- Язык Swift не имеет класса данных, в нём отсутствуют аннотации
- Swift отличается отсутствием делегирования классов и свойств
- Классы Kotlin являются окончательными по умолчанию, также отсутствует охранное заявление
- Kotlin не располагает возможностью использовать псевдонимы типа
Отдельным пунктом стоит выделить то, что в отличие от Java, Kotlin более безопасный язык, который может уберечь разработчика от целого ряда распространенных ошибок. Также язык поддерживает безопасную проверку и приведение типов.
Kotlin может свободно использоваться для разработки кроссплатформенных приложений благодаря простому синтаксису, возможностям создания Android приложений. Также его можно рассматривать в случаях, когда требуется писать бэкенд и фронтенд на одном языке.