Готовы сделать у нас заказ по выгодным предложениям? Оформите заявку через форму обратной связи мы сориентируем вас по срокам и точной стоимости работ.
Современный мир буквально порабощен соцсетями. По статистике, ежегодно все меньшее количество людей смотрит телевизор, читает газеты и тем более книги. Люди предпочитают узнавать всю информацию через Интернет. Особую популярность получили различные мессенджеры, соцсети, в которых происходит активное общение. И, по мнению заказчика, и исследованиями психологов, эта ситуация носит прогрессирующий и даже деградирующий характер.
Поэтому появилась идея создать максимально полезное и информативное приложение с возможностью общения.
«Если нет возможности убрать соцсети из жизни, то надо сделать их максимально полезными — такова основная мысль проекта.»
Идея
Помимо поиска друзей по интересам и общения, внутри Sfera можно проводить викторины и быстрые социологические опросы по заданной теме. За считаные минуты можно получить ответ на свой вопрос у определенной фокус группы. Эту информацию можно использовать как для личностного роста, так и для работы или учебы.
Задача
Создать модуль Choose — систему опросов с выбором параметров и возможностью выражения эмоциональной реакции. Дать возможность пользователю создавать опросы трех типов: с ответом «да/нет», с оценкой по пятибалльной шкале «от -2 до 2», выбор одной из двух фотографий
Решение
Среди особенностей реализации проекта можно выделить два основных направления:
1
Умение продуктивно работать сразу с несколькими кураторами и разными командами в рамках одного проекта
2
Разработка кастомного интерфейса
Первая задача требовала соблюдения единого стиля кода, архитектуры логических модулей и организации файлов для всего проекта. Соответствие этим требованиям проверялось ведущими разработчиками команды заказчика посредством формирования пул-реквестов, их последующего ревью и отработки комментариев и правок. Также необходимо было реализовать отдельный сервер для раздела, связанный с общей базой данных пользователей. Благодаря построению эффективной схемы коммуникаций, мы смогли гармонично войти в большую команду и создать свою часть проекта в полном соответствие с запросом заказчика.
Что касается второй задачи — разработки кастомного интерфейса, то и здесь все поставленные задачи были выполнены. Стоит сказать, что Seven Winds Studio стал единственным аутсорсером, выполнившим свою часть работы к дате релиза системы. Мы смогли успешно завершить раздел и вывести его в продакшн еще в конце прошлого года.