Как мы создаем дизайн мобильных игр

15.12.2022
Разработка дизайна игры - это непростой, креативный и требовательный процесс. Работу над сложным дизайном персонажей, окружения, интерфейса и прочих внутриигровых аспектов, конечно же, стоит доверить опытным людям.
Наш менеджер проектов Артем Таросян поделился информацией о том, как прорабатывается игровой дизайн и как команда Seven Winds Studio помогает воплощать ваши идеи.

Этапы создания дизайна

“Основной элемент это, естественно, UX (User Experience). Мы создаем игру, в первую очередь, удобную для пользователя. Такой дизайн, чтобы в игре было интуитивно понятно куда кликать. Вся эта концепция прорабатывается на этапе прототипирования совместно с UX-аналитиком.”
  • Начинается все с процесса обработки запроса на проект. В некоторых случаях, заказчик обращается с собственным прототипом или концепцией. Команда, исходя из концепта, наращивает различные функции, добавляет персонажей и анимации. Если заказчик обращается с конкретной идеей, то, на основе этой идеи, дизайнеры расписывает спецификацию.

  • Этап прототипирования прорабатывается в Figma. Там создаются концепт-арты, готовится интерфейс игры. Figma позволяет создавать прототипы сайтов и приложений и широко используется для единовременной командной работы над проектом.

  • Следом создается дизайн-код игры и согласовывается с заказчиком. Работа проводится по методологии Agile, которая является итеративным подходом к разработке. Таким образом дизайнеры и могут более плотно контактировать с заказчиком на каждом этапе своей работы и оперативно предоставлять результаты, вносить корректировки в планы прямо во время процесса разработки.

  • Дополнительно, в проект могут привлекаться UX-аналитики. Их опыт поможет нарисовать тот дизайн, который будет отвечать современным стандартам качества, соответствовать запросу заказчика и быть актуальным в своей тематической среде.

  • Далее за работу берется непосредственно дизайнер, который отрисовывает персонажей, воплощает концепт-арты и создает наполнение игры, согласно требованиям прототипа. Дизайнер контролирует разработку на протяжении всех этапов работы над проектом. Он постоянно взаимодействует с заказчиком, что позволяет достичь максимального качества и проработанности будущей игры.

  • Следующий этап подразумевает передачу готового материала разработчикам, которые внедряют дизайн при помощи поэтапной реализации каждого экрана.
Отдельно следует отметить, что на каждом этапе разработки заказчик видит рабочий прототип и может своевременно внести в него правки.

Корректировки от заказчика принимаются оперативно и вносятся в процессе двухнедельных спринтов. Также, на каждом этапе прототип проекта отправляется на тестирование, где проверяется его работоспособность, соответствие реализации дизайна относительно прототипа.

Разработка дизайна на аутсорсе

Привлечение сторонней опытной команды - это шаг к тому, чтобы быть уверенным в том, что проект увидит жизнь в лучшем его виде. Заказывая разработку приложения, можно отмести в сторону вопросы набора дополнительного штата - наша команда может обеспечить выполнение всех работ согласно брендбуку. К тому же это экономически выгодный способ разработки.
Сплоченная компания сможет реализовать задуманные идеи быстро и качественно. Более того, на аутсорс можно отдать каждую стадию разработки игры. Подробнее о том, что аутсорсинг и какие он имеет преимущества можно ознакомиться в статье нашего блога “Аутсорсинг против аутстаффа мобильных приложений”, а коллектив Seven Winds Studio готов помочь вам с разработкой дизайна игр и уверенно воплотить ваш проект, согласно вашему видению.
Владислав Кирчев
Смотрите так же