Здравствуйте, дорогие читатели! Специально для Вас мы оформили «Дневник разработчиков», который содержит информацию о выпущенном нашей студией проекте — «Беркут VR».
Проект «Беркут VR» представляет собой выставочный стенд с применением технологий виртуальной реальности, в котором пользователь садится в кресло, надевает шлем и погружается в экскурсионный проект, где ему рассказывают, что из себя представляет буровая платформа Беркут и в котором любой может примерить на себя роль бурильщика и проделать работу сотрудника с полным погружением в процесс.
Бурить предстоит с крайней осторожностью, так как если контроллер, выступающий в роли рычага управления буровой установки, отклонить сильнее положенного, то буровая установка выйдет из строя, и сеанс будет завершен.
Когда пользователь ощутит себя истинным профессионалом своего дела и пройдет все уровни процесса бурения, ему высветится результат бурения. Все результаты заносятся в таблицу, и каждому новому посетителю выставки присваивается номер с помощью системы. Пользователи с лучшими показателями отображаются в списке рекордов.
Мы ознакомились с основным принципом работы проекта «Беркут», но теперь пришло время для того, чтобы окунуться в самую глубь разработки проекта и ощутить на себе все этапы разработки. Почувствуйте себя частью нашей команды! Мы расскажем и покажем, как выглядело закулисье разработки и сколько времени в конечном итоге понадобилось нашей команде на реализацию проекта.
До выставки осталось 9 недель. На реализацию проекта у нас в запасе 5−6 недель, и нам предстоит проделать много работы перед доставкой необходимого оборудования для проекта во Владивосток — город, в котором будет проведена выставка.
Первое, с чего мы начали — это рассмотрение проекта. Несколько раз мы пересмотрели все варианты реализации и возможные нюансы, которым предстоит уделить внимание и которые могут потребовать больше запланированного времени на реализацию. В ходе обсуждения мы решили усовершенствовать и доработать некоторые детали проекта и согласовать их с заказчиком.
С нашей стороны, как от исполнителей, требовалась не только реализация программной и визуальной части, но и предоставление оборудования для стенда: кресло бурильщика, компьютер, шлем виртуальной реальности и джойстики, подходящие под дизайн кресла.
Тем временем менеджер проекта приступил к детализации задач и планированию их реализации для эффективной реализации проекта. Список задач проекта был разбит на 6 этапов, примерно по одной неделе на каждый.
Хорошие новости! Сегодня в наше распоряжение поступил шлем виртуальной реальности Oculus Rift S. В новом Oculus Rift отказались от переносных датчиков, которые считывали движения пользователя. Oculus Rift S считывает все движения пользователя самостоятельно и не требует дополнительных затрат и настроек, как было с предыдущей версией.
Для стенда приехали наши джойстики Logitech Extreme 3D
Запчасти ПК тоже на месте, приступаем к сборке!
Минимально-требуемые комплектующие для подобного VR стенда:
Оповещения о процессе бурения
Вот разработка проекта и подошла к завершению, теперь наша команда занимается оптимизацией приложения и исправлением ошибок. Этот процесс займет еще неделю, в то время как его разработка заняла 4 недели. Мы уложились в сроки разработки и успели отправить наше кресло во Владивосток, где и состоялась презентация проекта.
Стенд посетили первые лица государства, что демонстрирует высокое качество проекта и интерес для аудитории. На самой презентации присутствовал руководитель проекта, который лично установил все оборудование и наблюдал за работой приложения в ходе мероприятия.
Получите наши рекомендации, узнайте стоимость и сроки разработки вашего проекта
Егор
Менеджер
Новороссийск, ул. Котанова, д.30
Москва, Духовской пер., д.17, стр.18