Публикация iOS-приложения в AppStore

Natalya
SMM specialist
380
01.03.2020
<p>
     Ранее наша студия публиковала статью посвященную добавлению нового <a href="https://7winds.mobi/blog/instruktsiya-po-dobavleniyu-novogo-proekta-v-appstore/">проекта в App Store</a>. Пришло время для статьи, которая поможет вам разобраться во всех нюансах связанных с публикацией <b>iOS-приложения в App Store</b>.
</p>
<p>
     Данной работой, как правило, занимается компания у которой был заказан проект. Разработчик берет на себя задачу по публикации iOS-приложения в App Store, тем самым избавляя заказчика от переговоров с модераторами со стороны App Store и решение сложных моментов в процессе публикации проекта.
</p>
<p>
     Разберем, как выглядит публикация iOS-приложения в App Store. Для наглядного примера в статью были добавлены: поэтапные скриншоты, ссылки и примеры.
</p>
<br>
<img src="/upload/medialibrary/7ea/7ea2ee65cc5dd3553288bfd40fe754e6.png" align="middle"><br>
<p style="text-align: center;">
<b>App Store Connect: Мои приложения</b>
</p>
<p>
     Прежде чем начать заполнять информацию касаемую нового проекта, вам необходимо зайти в учетную запись App Store Connect (<a href="https://appstoreconnect.apple.com">https://App Storeconnect.apple.com</a>) и оформить карточку проекта.
</p>
<p>
     Переходим в пункт «Мои приложения». Если приложение не было ранее занесено, тогда в левом верхнем углу нажимаем (+) и (новое приложение).
</p>
<img src="/upload/medialibrary/fa6/fa654ddd53c18584d3f2551c006407e9.png" align="middle"><br>
<br>
<p style="text-align: center;">
<b>Новое приложение</b><br>
</p>
<b> </b>
<p style="text-align: center;">
</p>
<p style="text-align: left;">
     После того, как мы приступили к созданию нового приложения, выбираем платформу для будущего приложения. В нашем случае - это платформа «iOS».
</p>
<ul>
    <li>
    <p>
         Далее вводим название проекта. Название проекта должно быть «уникальным», в противном случае App Store сообщит вам, что приложение с данным названием уже существует - введите другое.
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
         Выбираем на каком языке будет наше приложение. Если приложение для Российского рынка, то выбираем <b>«русский»</b>, если для Европы или США, тогда выбираем, например, <b>«английский (США)»</b>.
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
         ID пакета, например: <i><b>mobi.sevenwinds.project</b></i>
    </p>
</li>
    <li>
    <p>
         В предыдущей статье - <a href="https://vk.com/@7winds.mobi-appstore">Шаг 6</a>, можно подробно ознакомиться с системой создания ID пакета. Этот ID вам сообщит команда разработки, если вы его не знаете.
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
         Заполняем SKU - можно сделать копией «ID пакета». Особые ограничения по заполнению отсутствуют. SKU - уникальный ID пакет, который не отображается в App Store.
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
         Пользовательский доступ - можно не заполнять. Если у вас уже присутствуют пользователи в личном кабинете App Store Connect, можно применить «ограниченный доступ», если пользователей нет, то нажимаем «полный доступ».
    </p>
</li>
</ul>
<p>
<img width="1000" alt="Без имени-3.jpg" src="/upload/medialibrary/4c1/4c1348d00757da45cc38e54c5942e084.jpg" height="700" title="Без имени-3.jpg" align="middle">
</p>
<p style="text-align: center;">
<b>App Store Connect: Мои приложения</b>
</p>
<p>
     После того, как мы создали проект, переходим в раздел «Мои приложения». В данном разделе присутствует карточка нового проекта. Переходим в новый проект и выбираем раздел «Информация о приложении».
</p>
<p>
<br>
</p>
<p>
<b>Заполняем:</b>
</p>
<p>
</p>
<ul>
    <li>
    <p>
<b>«Название»</b> - поле для названия проекта.
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
<b>«Подзаголовок»</b> - подразумевает под собой краткое описание проекта (рекламный текст), не обязателен к заполнению.
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
<b>«URL адрес» </b>- политика конфиденциальности. На сегодняшний день на все проекты требуется прикреплять ссылку на платформу - подтверждающую политику конфиденциальности. При переходе на страницу можно ознакомиться с информацией по проведению работы над пользовательскими проектами. Платформой подтверждения конфиденциальности, может выступать ссылка на ваш сайт.
    </p>
</li>
</ul>
<div>
<br>
</div>
<img src="/upload/medialibrary/dc4/dc4d136867d02b421fbc84e36efabab8.png" align="middle"><br>
<br>
<ul>
    <li>
    Добавляем языки на которых будет доступно приложение. Таким образом, карточка проекта в App Store будет содержать в себе несколько языков.</li>
</ul>
<img src="/upload/medialibrary/e7f/e7f43c2bad7f620804b74ccf314fee88.png" align="middle"><br>
<br>
<ul>
    <li><b>«Категория» </b>- на скриншоте можно увидеть лишь некоторые из списка. Выбираем основную категорию и дополнительную, если проект объединяет или несет в себе несколько категорий.</li>
</ul>
<img src="/upload/medialibrary/587/587ef4c7d99a8d85f501b3607a649f8c.png" align="middle"><br>
<br>
<p style="text-align: center;">
<b>Ценообразование и доступность</b>
</p>
<p>
     На данной странице мы можем выбрать, стоимость приложения. Встроенные покупки не подразумеваются, указывается конкретная стоимость приложения при скачивании (покупке).
</p>
<ul>
    <li>
    <p>
         В самом распространенном случае приложение бесплатное, поэтому в блоке <b>«Цена» указываем - 0 рублей</b>. Если приложение платное тогда выставляем стоимость, но не собственную, а выбираем из тех чисел которые предоставляет App Store.
    </p>
</li>
    <li>
    <p>
         В App Store используется матрица цен, где стоимость (цена) идут с определенным шагом. Таким образом можно выбрать только готовое число из матрицы, поставить любое желаемое (как это сделано в Google), к сожалению, не получится.
    </p>
</li>
</ul>
<div>
<br>
</div>
<div>
<img src="/upload/medialibrary/e42/e42182782dc60c1cb9f69e855fb64b82.png" align="middle"><br>
<br>
</div>
<ul>
    <li>В разделе <b>«Доступность»,</b> можно выбрать различные страны в которых будет запущено ваше приложение. Удобная функция для проекта, который стартует на ограниченной территории (например в одной стране) и нуждается в тестировании (проверке гипотез и аналитических метрик, сбора обратной связи от пользователей), так называемый софт-ланч. После прохождения этапа софт-ланча можно открыть проект на все необходимые страны или регионы. </li>
</ul>
<img src="/upload/medialibrary/c55/c55cf05be6a5f734ce42184f0ac113e7.png" align="middle"><br>
<p style="text-align: center;">
<b>Встроенные покупки</b>
</p>
<p>
     В раздел <b>«Встроенные покупки»</b> заносится информация о встроенных покупках. Данный слайд заполняется разработчиком, чтобы не отвлекать заказчика, так как несет в себе большое количество нюансов. Заказчик со своей стороны может порекомендовать, как он желает видеть внутриигровые покупки (текст который всплывает при совершении покупки - название и описание покупки). Более подробно о функциях и типах встроенных покупок (in-app) мы расскажем в будущих статьях.<br>
</p>
<p>
<br>
</p>
<p>
<img src="/upload/medialibrary/d00/d006494227e7fb86e1b9179c5b5b0590.png" align="middle"><br>
</p>
<p>
<br>
</p>
<p style="text-align: center;">
<b>Продвижение в App Store</b>
</p>
<p>
     Раздел подразумевает под собой покупки напрямую из App Store. Так, пользователям не нужно скачивать приложение, чтобы приобрести товар или услугу в приложении.
</p>
<p>
     Функция применяется в особых ситуациях и предназначена для маркетинговых целей.
</p>
<br>
<p style="text-align: center;">
<b>Game Center</b>
</p>
<p>
     Данный раздел с информацией актуален для игровых проектов. Заполняется разработчиком.
</p>
<br>
<p style="text-align: center;">
<b>
    Шифрование</b>
</p>
<p>
     Раздел <b>“Шифрование” </b>не нуждается в разборе. Заполняется разработчиком.
</p>
<br>
<p style="text-align: center;">
<b>Промокоды</b>
</p>
<p style="text-align: center;">
</p>
<p style="text-align: center;">
<b> </b>
</p>
<p>
     Промокоды применяются в платных приложениях. Они нужны в тех случаях, когда заказчик хочет создать промокоды для продвижения проекта. Промокоды можно передавать ограниченному количеству людей, для бесплатной активации покупок (прямая покупка приложения или активация встроенной покупки).
</p>
<p>
<br>
</p>
<p>
<img src="/upload/medialibrary/c3d/c3d8420614290b39ba57143b2ba5817c.png" align="middle"><br>
</p>
<p>
<br>
</p>
<p style="text-align: center;">
<b>TestFlight</b>
</p>
<p>
     Функции данного раздела и описание методов тестирования iOS проекта будут доступны в отдельной статье.
</p>
<p>
<br>
</p>
<img src="/upload/medialibrary/24e/24e141baea9817556f61af572f35f76e.png"><br>
<br>
<p style="text-align: center;">
<b>Действия</b>
</p>
<p>
     Переходим в раздел «Приложения для iOS». В данном разделе заказчик может работать с отзывами приложения, если оно доступно (опубликовано) в App Store. Можно отвечать на отзывы пользователей от имени администратора приложения и удалять неадекватные отзывы, если они нарушают правила App Store.
</p>
<p>
<br>
</p>
<img src="/upload/medialibrary/799/799b7ca58eadadeece0f3550e4c62f0e.png" align="middle"><br>
<br>
<p style="text-align: center;">
<b>App Store</b>
</p>
<p>
     Возвращаемся в раздел App Store и выбираем версию приложения 1.0 (первую версию проекта).
</p>
<p>
     App Store Connect - это основной раздел в котором необходимо добавлять (редактировать) информацию о проекте.
</p>
<br>
<p>
<b>В разделе присутствует большой блок со скриншотами:</b>
</p>
<p>
</p>
<ul>
    <li>
    <p>
         iPhone 6,5 дюймовый дисплей — iPhone XS Max и аналог
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
         iPhone 5,5 дюймовый дисплей — iPhone 6+ и аналог
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
         iPad Pro (3-го поколения) 12,9 дюймовый дисплей и аналог
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
         iPad Pro (2-го поколения) 12,9 дюймовый дисплей и аналог
    </p>
</li>
</ul>
<br>
<p>
     Информация для iPad заполняется в том случае, если ваше приложение было разработано с применением параметров визуализации для iPad (то есть разработана отдельная версия для iPad).
</p>
<p>
     В App Store присутствует автоматическая возможность публиковать скриншоты для схожих типов экранов устройств (например iPhone 6 и iPhone 7). Размер скриншота, должен соответствовать размеру экрана устройства. Помимо скриншотов можно добавлять промо ролики (видео), которые будут видны в карточке приложения App Store.
</p>
<p>
     Со временем коллекция устройств пополняется поэтому периодически необходимо обновлять загруженные скриншоты (при добавлении новых версий проекта). Информация по оформлению <a href="https://help.apple.com/app-store-connect/#/devd274dd925">скриншотов</a> и <a href="https://help.apple.com/app-store-connect/#/dev4e413fcb8">видео</a> доступна по указанным ссылкам.
</p>
<p style="text-align: center;">
<b>App Store приложение</b>
</p>
<ul>
    <li>
    <p>
         Блок <b>«Рекламный текст»</b> -  это единственное поле которое можно менять без обновления приложения в маркете. Его можно редактировать в любое время дня и ночи сколько угодно раз. Рекламный текст отображается под названием приложения.
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
         Блок <b>«Ключевые слова»</b> - в разделе через запятую перечисляются ключевые слова актуальные для данного проекта.
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
         Блок <b>«Описание»</b> - общее описание проекта.
    </p>
</li>
</ul>
<div>
<br>
<img src="/upload/medialibrary/8f4/8f4fb53f5123245d602a29c138df655f.png" align="middle"><br>
<br>
<br>
      
</div>
<p>
<b>Общая информация о приложении</b>
</p>
<ul>
    <li>
    <p>
<b>«</b><b>Значок для App Store»</b> - Автоматически устанавливается при загрузке сборки проекта в App Store.
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
<b>«Версия приложения»</b> - ставится по умолчанию (1.0), можно отредактировать и изменить.
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
         Чуть ниже располагается блок <b>«Ограничение»</b>. Для того чтобы получить возрастное ограничение - необходимо пройти и заполнить анкету указав определенные параметры. После чего система автоматически присвоит проекту возрастной рейтинг.
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
         С правой стороны заполняем блок <b>«Авторские права»</b> (имя правообладателя проекта, физического лица или компании).
    </p>
</li>
</ul>
<p>
<br>
<img src="/upload/medialibrary/7ae/7ae6b3c2126297bfa338d4cbf486836e.png" align="middle"><br>
<br>
<b>Информация для проверки приложения </b><br>
</p>
<ul>
    <li>
    <p>
         Необходимо заполнить контактную информацию, чтобы модераторы App Store в случае необходимости могли с вами связаться.
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
         Блок <b>«Примечание»</b>. Наша студия рекомендует заполнить на английском языке максимально детально этот пункт: что из себя представляет приложение, как оно работает и если присутствуют индивидуальные особенности проекта, то их желательно указать сразу (авторские права, если приложение таковые использует и прикрепить документы, дающие разрешение на использование чужих прав). Чем больше подробной информации будет указано в данном разделе, тем меньше будет вероятность того, что проверка приложения пройдёт неудачно и приложение попадёт не в App Store, а в серию согласования с модераторами. Существует большой <a href="https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/">свод правил</a> для приложений, который необходимо соблюдать. Seven Winds Studio всегда помогает своим клиентам в прохождении модерации App Store, а так же тщательно консультирует по вопросам модерации и правил в App Store.
    </p>
</li>
</ul>
<ul>
    <li>
    <p>
<b>«Выпуск версии» </b>в данном блоке выбирается выпуск версии:
    </p>
</li>
</ul>
<ol>
    <li>
    <p>
         Выпустить эту версию в ручную. (После проверки и одобрения модераторов, приложение будет ждать вашей команды по запуску)
    </p>
</li>
    <li>
    <p>
         Выпустить эту версию автоматически. (Приложение выпускается сразу же после проверки модераторов)
    </p>
</li>
    <li>
    <p>
         Автоматически выпускать эту версию после проверки приложения, не ранее чем... (указать дату и время)
    </p>
</li>
</ol>
<br>
<img src="/upload/medialibrary/f3f/f3fe3baa1bffa84b914d6d359fff2dda.png" align="middle"><br>
<p style="text-align: center;">
<b>Соглашение - налоги и банковские операции</b>
</p>
<p>
     Бесплатные приложения - активны сразу.
</p>
<p>
     Для активации платных функций (покупки, подписки и так далее) - <b>необходимо внести следующую информацию:</b>
</p>
<ul>
    <li>
    <p>
         Информация о физическом или юридическом лице.
    </p>
</li>
    <li>
    <p>
         Согласие с необходимыми соглашениями .
    </p>
</li>
    <li>
    <p>
         Банковские реквизиты.
    </p>
</li>
    <li>
    <p>
         Информация по налоговой отчетности или налоговая декларация .<br>
    </p>
</li>
</ul>
<div>
<br>
     Без заполнения данного раздела функции связанные с оплатой не будут работать в приложении. Если у вас возникли проблемы или вопросы по этому разделу - будем рады помочь.
</div>
<br>
<img src="/upload/medialibrary/104/104d6089a0d76b26500e73d80aa9d32e.png" align="middle"><br>
Метки: Мобильные приложения iOS
Share:
Similar articles
DUNS номера для регистр...
Natalya
SMM specialist
102
01.03.2020
Как добавить проект в ...
Natalya
SMM specialist
104
01.03.2020

Sign up to stay informed

Only useful knowledge from Seven Winds Studio. Not more than once a month.
Enter your email
By clicking «Submit», you agree to the processing of personal data