Блог Seven Winds Studio

Профессия «Художник» в мобильной индустрии

Дизайн
Задача художника: Украшать игру, сделать ее привлекательнее для игроков.

Для создания любительских игр хватает связки геймдизайнер-программист. Художников нанимают для гораздо более объемных проектов. Если художник устроился в игровой индустрии, считается, что ему очень повезло. Художники игр зарабатывают наравне с техническими специалистами. Понятно, почему сегодня этот вопрос так актуален. Так как же стать художником в игровой индустрии, с чего начать и в каком направлении двигаться?


Раз уж мы решились взяться за понятие «Художник» рассмотрим несколько разделений профессии:

1. Арт-директор — довольно ответственная профессия, поэтому человеку, решившему заниматься данным видом деятельности, должны быть присущи:

  • Организаторские способности.
  • Стрессоустойчивость.
  • Целеустремленность.
  • Решительность.
  • Креативность.
  • Лидерские качества.
  • Умение работать в команде.
  • Ответственность.
  • Коммуникабельность.


Имея все вышеперечисленные качества и профильное образование, можно добиться хорошей результативности в профессии.

Обязанности арт-директора заключаются в проработке визуальной части. Есть достаточно четкие задачи, которые необходимо решить в самые короткие сроки. Специалист может работать один. Однако в большинстве случаев ему нужен копирайтер. Также в подчинении арт-директора могут находиться такие специалисты, как дизайнеры, иллюстраторы, фотографы. В сравнительно небольших фирмах, в которых руководство не способно оплатить работу такого количества людей, обязанности арт-директора включают в себя и эти направления. Нет никаких сомнений в том, что арт-директор должен уметь абсолютно все. Необходимо разбираться в вопросах дизайна, проявлять креатив, понимать механизмы маркетинга, менеджмента, экономики. Ко всему прочему он должен быть психологом. И это только минимальные обязанности арт-директора. Если ранее описанных знаний нет, то и ценности для предприятия специалист иметь не будет. На сегодняшний день имеют ценность знания графических редакторов.

2. Дизайнер интерфейсов — создает удобный интерфейс для игры, предугадывая действия пользователей. Он обеспечивает простую, понятную и приятную навигацию по игровому меню, в результате чего пользователь в них не запутается.

Особенности профессии:

Потенциальный работодатель выдвигает к специалисту множество требований, поэтому дизайнер должен уметь выполнять следующие задачи:

  • предугадывать действия пользователей;
  • заниматься написанием пользовательских сценариев;
  • уметь отличить хороший игровой дизайн от плохого;
  • уметь тестировать готовый игровой дизайн и исправлять некоторые ошибки в нем;
  • анализировать рынок;
  • знание технологий создания игр;
  • верстка и многое другое.

Как дизайнер интерфейса в ваши обязанности будет входить: Проработка сценариев использования — логики проекта, разработка графических элементов пользовательского интерфейсов (мобильных приложений), работа в тесной связке с разработчиками.

3. Концепт-художник — это специалист, который разрабатывает виртуальный дизайн для предмета, героя, или области пространства.

Чаще всего требуются хорошие специалисты в области различных развлечений, при подготовке базовых основ в создании видеоигр, различных развлечений с частичным (или полным) погружением в виртуальную реальность.

Чтобы стать действительно профи в своей сфере, стоит придерживаться нескольких принципов:

  • Отличное знание профессиональных программ;
  • Умение рисовать на планшете;
  • Понимание анатомии;
  • Поиск и развитие визуального стиля проекта;
  • Знание, контроль и применение на практике оптимизации графики для мобильных игр;
  • Понимание работы в игровом движке;
  • Художественное образование;
  • Умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы;
  • Совместная работа с арт-директором, дизайнерами механики и другими членами арт-команды.

При должном понимании поставленных заказчиком задач вы, в целом, можете достичь немалых высот, и ожидания будут оправданы.


4. Художник иллюстратор — должен обладать образным мышлением и уметь хорошо рисовать не только на бумаге, но и в графических редакторах, пользоваться графическим планшетом для рисования и прочими достижениями компьютерных технологий.

Примеры лучших графических редакторов:

  • Gravit Designer — это полнофункциональный векторный редактор. Он подходит для любых задач: от дизайна интерфейсов и иконок до работы с презентациями, иллюстрациями и анимацией.

  • Vectr — предлагает все функции, которые только могут понадобиться для создания векторной графики, плюс множество опций для использования фильтров, теней и шрифтов.

  • SVG-Edit — векторный графический редактор. Его можно использовать как веб-приложение, или в виде онлайнового сервиса.

  • Inkscape — редактор предлагает множество инструментов и функций, которые часто недоступны в других аналогичных программах. Среди них — альфа-смешивание, клонирование объектов и маркеры.

Человек, который создает образы и делает описание в игре — это художник-иллюстратор. Он помогает пользователю видеть сюжет более реальным и насыщенным. Такие специалисты должны не только хорошо рисовать, но и отвечать следующим критериям:

  • Работа в разных жанрах;
  • Хорошо развитая фантазия;
  • Умение создавать изображения, которые будут дополнять сюжет игры;
  • Умение создавать несколько разных изображений, среди которых заказчик выберет подходящее.

В любом случае иллюстратор должен уметь работать со всеми доступными средствами, что откроет ему доступ к высокооплачиваемой работе.


5. Художник-аниматор — это тот человек, о котором вы думаете в первую очередь, когды слышите об анимации. Это талантливые и искусные художники, которые кадр за кадром создают удивительный мир, рисуя завораживающие сцены и движение персонажей.

В обязанности художника-аниматора входит:
  • Художественно-графическое оформление и разработка движения анимации;
  • Моделирование и текстурирование игровых объектов (персонажей, зданий, деревьев и т. д.)
  • Сетап и скиннинг персонажей;
  • Подготовка для экспорта.

Что же дает художнику-аниматору обучение? В первую очередь, возможность совершенствоваться. Ведь в любой профессии это очень важно. А для художника-аниматора тем, более. В век компьютерных технологий всегда нужно быть начеку и уметь разбираться и пользоваться всеми новинками прогресса, связанными с профессией. Качественное обучение художника мультипликатора — это и есть залог мастерства и успеха.


Конечно — это не весь перечень профессии, но довольно важный. Для художника важны творческие данные: умение рисовать, представление о композиции и цвете. Так же необходимо уверенное владение современными графическими редакторами. Seven Winds Studio ищет в свои ряды талантливых художников. Какими качествами должен обладать художник? Ключевым и основополагающим, конечно, является умение рисовать и нестандартно мыслить.

Какие еще качества необходимы:
  • Восприимчивость к конструктивной критике;
  • Организованность;
  • Стрессоустойчивость;
  • Гибкость;
  • Оперативность;
  • Объективная самооценка;
  • Ответственность;
  • Представления о свете и композиции;
  • Наличие портфолио.

Наша студия уже имеет в штате талантливых художников и хочет пополнить свои ряды. Если у тебя есть хотя бы частичка от всего выше сказанного, мы будем рады выделить время и провести собеседование.