Блог Seven Winds Studio

Характеристики шлема: Oculus Rift

Разработка
Компания Oculus является первопроходцем современного поколения очков виртуальной реальности. Сам Oculus Rift является одним из наиболее распространенных хедсетов в мире. Для пользователей доступен широкий выбор контента. В комплекте идут одни из лучших среди конкурентов ручные контроллеры. С помощью внешних 2 камер обеспечивается качественный 6-DoF трекинг на площади 1,5*1,5 м. Зона может быть расширена до 3*3 м после приобретения двух дополнительных камер.
Oculus Rift почти на 200 грамм легче своего главного конкурента — HTC Vive. Разница в весе прекрасно ощущается во время длительного использования устройства, когда начинаешь понимать, что даже 200 грамм веса могут сильно влиять на уровень комфорта. Также шлем хорошо прилегает и не дает свету проникнуть внутрь устройства.

Плюсы:
  • Плотное прилегание
  • Эргономичный дизайн
  • Отличные ручные контроллеры
  • Широкий выбор контента
  • Простота в настройке и использовании

Минусы:
  • Небольшая трекинг зона
  • Дорогая гарнитура
  • Room Scale нуждается в дополнительных датчиках

Параметры:
  • Разрешение дисплеев: 1080×1200 на глаз
  • Зона видимости: 110°
  • Контроллеры: Oculus Touch
  • Трекинг: 6 DoF визуальное позиционирование с помощью установленных в помещении камер на площади от 1,5*1,5 до 3*3 м (зависит от числа дополнительных камер)
  • Дополнительно: Хедсет имеет встроенные наушники и микрофон хорошего качества

Системные требования

Для работы с Oculus Rift требуется наличие мощного игрового компьютера. В шлем виртуальной реальности встроены 2 AMOLED дисплея. Разрешение каждого — 1080 на 1200 пикселей. Частота обновления — 90 герц. Разработчики заявляют, что для максимального ощущения погружения в виртуальную реальность ПК пользователя должен обеспечивать в играх 90 кадров в секунду.

Давайте немного углубимся в технические подробности. Уже 60 кадров в секунду позволяют пользователям наслаждаться динамичными играми без каких-либо видимых задержек. Следует учитывать высокое разрешение картинки на дисплее Oculus Rift. Технические особенности Rift требуют гораздо больше вычислительной мощности (ведь в систему установлено 2 отдельных дисплея). Даже относительно новым игровым системам потребуется обновление. Очень дорогое обновление. Вы не сможете обойтись одной лишь покупкой дополнительной видеокарты (Rift не поддерживает технологии SLI или Crossfire).


Комфорт и удобство

У Oculus, как и у других гарнитур виртуальной реальности, достаточно широкие элементы. Две боковые планки и ремешок сзади соединяются в треугольник, который будет располагаться на затылке. Ремни работают довольно гладко, и не составит труда подогнать устройство под любую голову. Rift легче подобных устройств виртуальной реальности, от его ношения не устает шея, а при движениях головы он практически не съезжает, однако большинство пользователей всё-таки посчитало HTC Vive более удобным устройством — Oculus местами кажется слишком узким и давящим, недостаточно гибким. Oculus Rift соединяется с ПК через кабель, заметно более короткий, чем у Vive, но его всё равно можно использовать только сидя за компьютером.

Стоит отметить, что в обычных очках для зрения пользоваться Rift неудобно. У Oculus всего один небольшой внешний ИК-датчик на подставке, а не целая система датчиков позиционирования, которые развешаны по всей комнате, как у Vive. Впрочем, благодаря тем датчикам у HTC, достигается возможность для пользователя перемещаться по всей комнате и передавать свои движения из реального мира в виртуальный. В Rift такой возможности нет, но это и лучше для тех, кто не может освободить целую комнату для свободных перемещений в виртуальности.

Настройка и приложения

Настройка Oculus Rift очень проста — достаточно зайти на специальный сайт и скачать программу установки. Дальше нужно выполнять пошаговую инструкцию, и уже примерно через 10 минут шлем виртуальной реальности будет готов к использованию.

Oculus Home — это система управления контентом, включая игры. Чисто технически, возможно пользоваться устройством и без этой платформы, загружая другие игры с других сайтов. Но далеко не во всех из них качество будет то же, что в размещенных на Oculus Home, а большинство и вовсе не будут работать в Rift. Поначалу меню может показаться непривычным — вместо курсора там ваш собственный взгляд, а кнопки геймпада отвечают за выбор или выход. Три кнопки всегда видны на нижней части экрана, чтобы у вас был быстрый доступ к библиотеке, магазину и домашнему экрану.

SteamVR ненамного сложнее, однако на этой платформе список менее дружелюбен, нет профилей, достижений или хотя бы возможности расставить приоритеты при загрузке игр, как мы привыкли. На Oculus Home также можно зайти с приложения, в котором у вас будет доступ к магазину и библиотеке. При таком варианте отсутствует множество возможностей, но всё же этого достаточно, чтобы тратить время в основном на игры, а не их поиск и загрузку. Эти платформы, конечно, позволяют покупать игры, но у них нет тех привычных возможностей сервисов, используемых игроками на ПК.


Подведем итоги

Для Oculus Rift существует очень много приложений, но разработчики на этом не останавливаются. Тем более, что Oculus выпустила уже три версии шлема. В целом же, Oculus Rift — это цельный, готовый к погружениям в виртуальную реальность гаджет. Вероятно, кто-то назовет первую пользовательскую версию не идеальной, но это не значит, что данная разработка останется без внимания пользователей.