Блог Seven Winds Studio

Как создать успешную игру?

Разработка

Как создать успешную игру?


В этом вопросе нельзя полагаться только на свой личный опыт и гениальность команды разработчиков. БОльшую пользу принесет аналитика рынка. Мы детально изучили этот вопрос и составили для вас топ 6 шагов, которые увеличат шансы вашей игры на успех.

Актуальность


Наша рекомендация о необходимости большой предварительной работы перед началом разработки имеет под собой серьезные основания. Например, ежемесячно на площадках App Store и Google Play появляется около 10 тысяч новых игр, но только чуть больше шести тысяч из них являются полноценными играми с понятным геймплеем, оригинальной графикой и проработанным UI. И только 3% от этого количества можно назвать коммерчески успешными, так как зарабатывают от $ 100 тысяч. Поэтому создать внятную игру — слишком мало.

Шаг первый. Поиск похожих игр


Изучите судьбу игр, похожих на ту, к разработке который вы планируете приступить. Воспользуйтесь различными поисковыми системами. Например, стандартной с помощью ключевых слов, но здесь есть опасность получить «левые» продукты, не относящиеся к запросу. Также могут помочь аналитические сервисы, как платные так и бесплатные, например, GameIntel, который выдаст информацию с серьезными ограничениями, например, покажет пять топов поджанра по топу бесплатных приложений США. Так же вы можете выбрать следующие аналитические сервисы: AppAnnie, AppMagic или SensorTower.


Первый пункт и первичный отбор игр, пожалуй, самый ответственный. И вот почему. Многие думают, что здесь все максимально просто: берем топ и изучаем. Но нет. Всегда надо смотреть не только и не столько вершину, сколько на более широкий круг чуть менее успешных продуктов. Нередки случаи, что в топе может оказаться игра, аналоги которой абсолютно все оказались в плачевном состоянии. То есть все, кто пошел по пути одной выигрышной идеи — провалились. А значит, снова пытаться покорить эту вершину может стать большой ошибкой. Но уж если очень хочется рискнуть, тогда внимательно изучите те игры, которые были уже разработаны в этом жанре. И постарайтесь выяснить, чего не хватило разработчикам, чтобы выйти в топ. Но задача уж слишком непростая.

И еще важный совет. При анализе успешных игр вашего сегмента обратите внимание, откуда идет основная часть трафика. Если из стран так называемого третьего мира, то на высокую выручку рассчитывать не приходится. То есть вы можете создать продукт, который будут охотно и активно устанавливать, но денег вам это не принесет.

Шаг второй. Изучите весь жанр


Изучайте не только отдельные успешные продукты, но и весь жанр. Нередки случаи, когда популярность того или иного жанра серьезно падает и не потому, что в этом сегменте не представлено качественных игр, а просто пропал интерес у пользователей. И тогда смысла вкладываться в это направление нет. Конечно, всегда есть место неожиданным прорывам, но здесь лучше следить в целом за жанром и успешными новинками.

Но совершенно очевидно, что надо вкладываться в растущую нишу, в которой регулярно меняются лидеры, что повышает ваши шансы на успех.


Шаг третий. Анализ конкурентов


Итак, вы определились с фокус группой. Теперь сделайте общий сравнительный анализ и поймите, насколько ваш будущий проект уникален и конкурентен в выбранном сегменте. Вторым этапом выберите самые успешные продукты и разберитесь, что делает их таковыми во всех направлениях: в дизайне, монетизации, UI и так далее.


Шаг четвертый. Создайте прототип


Если вы прошли три первых шага и укрепились в решении реализовать свою задумку, стали еще больше верить в ее успешность, тогда рекомендуем создать прототип игры, ее упрощенную версию. И проверить реакцию пользователей. Благодаря прототипированию станет понятно, стоит ли вкладывать силы и средства в полноценную версию игры, закупать трафик.

Шаг пятый. Используйте эффективный трафик


Самый дорогой трафик — США, самый дешевый — Индия и подобные страны. Но нужно выбирать трафик не только с опорой на стоимость. Определитесь с географией распространения будущей игры, и выбирайте похожие рынки, но с более доступным трафиком. Например, нацелены на Японию? Протестируйте на Южной Корее, где трафик более доступный. Интересен российский рынок — начните с Белорусии.


Шаг шестой. Выбирайте правильного рекламного агента или издателя


Если мы говорим об агенте, через которого планируете приобретать трафик, то необходимо внимательно изучить кейсы, с которыми они работали, и, самое главное, насколько они схожи с целевой аудиторией вашего проекта. Например, если ваша игра нацелена на домохозяек, а профиль агента — спортивные игры, то вряд ли вам стоит его выбирать.
Что касается издателя, то внимательно изучите условия сотрудничества. Он будет готов вложить свои деньги в приобретение трафика, в экспертизу проекта, а иногда и в его разработку, но какой процент прибыли возьмет себе? И, как правило, издатель поддерживает уже минимально проверенные проекты, а не работы с нуля. Помимо договора, также изучите портфолио, специализацию издателя и отзывы о нем. Это правило общее.

Выводы


Кратко повторим, что приблизит вашу игру к успеху:
— детальное изучение ниши
— понятный, удобный интерфейс, отсутствие крэшей, соответствие заявленным техническим характеристикам
— визуальный стиль
— отсутствие ловушек для пользователей в виде всплывающей рекламы, которую невозможно убрать
— правильный рекламный агент или издатель.

Все наши советы помогут вам избежать грубых ошибок и добиться желаемого успеха. А как же амбиции и желание совершить прорыв? Если вы хотите пойти по этому пути, то готовьтесь к экспериментам, которые могут затянуться даже на годы. А если вы склоняетесь к более стабильному и быстрому успеху, то возьмите нашу инструкцию на вооружение.